攻城掠地主城改造完后主将派遣如何安排
主城改造全部完工之后,主将派遣的核心思路是优先保障国战、副本的主力武将正常参战,将闲置高等级武将填充派遣位,依靠主将高额权重放大资源收益,同时合理搭配副将,争取触发地块特殊奖励,实现战斗能力与资源产出双向兼顾。改造完成后的每一块改建地块都可以配置一名主将加上两名副将,主将带来的奖励基数远高于副将,武将等级直接决定派遣加成高低,每提升一级就会带来对应的收益增幅,只有等级达到160级以上的武将才可以参与主城派遣,没有达到门槛的武将无法填入派遣栏位。很多使用者容易出现误区,把正在国战推城、挑战高级副本的核心主力设置为主将,派遣出去的武将无法上阵作战,会直接造成实战阵容空缺,遇到跨服活动、先帝试炼时就会出现无将可用的窘境,所以在布置派遣之前,先要梳理出战梯队,把常驻战斗的武将全部排除在派遣名单之外。

挑选派遣主将的时候,优先选取武将池内等级最高的闲置武将,觉醒状态会带来少量收益加成,但等级带来的提升幅度更加明显,优先等级再看觉醒与否,不要把低等级觉醒武将放在主将位置,浪费主将的高额收益倍率。不同改造地块产出资源各不相同,民居偏向银币,木场产出木材与丝绸,农田产出粮食,矿场产出镔铁和宝石,兵营地块偏向募兵相关增益,高等级主将优先安排在自己最紧缺资源对应的地块上,比如丝绸缺口大,就把最强闲置主将派遣至木场地块,银币不足就分配给民居区域,以此补齐日常发展的资源短板。副将位置不需要追求高强度武将,只需要满足等级门槛即可,使用闲置的次级武将填充,凑齐一主将两副将的完整配置,才有概率解锁地块额外特殊奖励,缺少副将只会拿到基础产出,错失额外金币、道具的获取机会。

派遣阵容也需要根据游戏内的活动节奏灵活调整,当大型跨服、国战激战阶段,需要提前撤回派遣中的部分武将,扩充上阵阵容,活动结束之后,再重新安排闲置武将继续派遣,不要让派遣配置一成不变。主城派遣属于离线自动产出玩法,配置完成之后不需要额外手动操作,定期收取地块资源奖励即可,同时还要持续培养一批备用派遣武将,随着改造地块解锁数量增加,派遣栏位也会变多,如果闲置武将储备不足,就只能用低等级武将填补,整体产出收益会被大幅拉低。日常通过皇城酒宴、副本挂机提升一批替补武将的等级,维持足够多满足160级门槛的闲置武将,才能把全部改造地块的收益吃满,长期积累下的银币、粮食、丝绸,又可以反哺武将、战车、御宝的养成,形成完整的发展闭环。
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