地下城堡2裂隙21层的通关方法是什么
地下城堡2裂隙21层优先选用圣骑、祭司、血法、传猎的标准阵容,依靠圣骑承担主要承伤,祭司稳定群体治疗,血法与传猎负责持续输出,把控护甲抗性、无视属性以及技能战术设置,即可稳定完成通关。裂隙21层的怪物兼具群体物理伤害与单体高额打击,还会附加持续类负面效果,队伍没有做好属性堆叠很容易出现后排被秒的情况,开荒阶段不要追求速战速决,优先保证全队生存,再补足输出缺口,小怪阶段尽量保留扎营次数,不要把补给全部消耗在前面的战斗当中,避免BOSS战前状态无法回满直接导致挑战失败。

队伍属性方面,圣骑护甲需要堆至450以上,抗性同步拉高,血量保证可以承受怪物一轮群体攻击,战利品选择体质、护甲类词条,饰品优先铁壁类装备来对抗流血dot效果,战术设置开启嘲讽,只使用治疗技能,不进行攻击操作,嘲讽不能中断,一旦嘲讽消失,后排输出角色会直接吃到怪物的单点高额伤害,极易瞬间倒地。祭司重点优化力速比,尽量控制在1以内,保证治疗出手速度,战利品携带技巧与体质,战术设置为始终治疗队友,放弃输出,作为全队的续航核心,祭司存活是通关的基础,战斗过程中要优先保证祭司的血线处在安全区间。血法主要承担魔法输出,同时依靠技能自带吸血完成自我续航,魔石需要堆叠足够的无视属性,战利品选择魔力、少量体质,战术只开启生命虹吸,只对血量最低目标释放技能,其余攻击技能全部关闭,依靠吸血效果减少治疗压力。传猎作为物理输出核心,战利品搭配物理吸血词条,物理吸血尽量达到20%以上,魔石补齐无视属性,战术只开启黑火药,其余技能全部关闭,专注打持续伤害,不要开启多段攻击类技能造成伤害溢出,浪费输出回合。

进入裂隙21层战斗之后,小怪场次需要集火优先击杀高威胁单位,不要分散伤害,分散掉血会极大加重祭司的治疗负担,遇到流血、灼烧类负面效果频繁出现的战斗,可以扎营调整饰品,更换对应免疫装备,再继续推进。进入BOSS战斗之后全程自动挂机即可,不需要频繁手动干预,但要时刻留意圣骑嘲讽状态,如果嘲讽即将结束,需要手动重新补上嘲讽,防止仇恨失控。如果多次出现输出位暴毙,优先检查吸血词条是否达标,吸血不足会让输出角色被持续伤害慢慢磨死,这时可以调整战利品,提升吸血数值,也可以适当增加输出角色的体质属性,提升容错。若是输出伤害不足,无法在狂暴时限内结束战斗,则优先更换更高无视魔石,无视属性不达标会大量稀释实际输出,再微调魔力、力量类战利品词条提升伤害上限,不要盲目堆叠暴击,该层数部分怪物会压制暴击收益,堆高暴击带来的提升十分有限。
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