破甲装备是咱们对抗高防御敌人的关键选择。破甲效果分为固定穿透和百分比穿透两种类型,固定穿透适合前期对抗基础护甲较低的敌人,而百分比穿透在中后期对付坦克英雄时收益更高。常见的固定穿透装备有幽梦之灵(提供15点固定穿透),百分比穿透则以多米尼克领主的致意(35%护甲穿透)为代表。选择时要注意敌方阵容构成——如果对面有石头人、牛头这类高护甲英雄,第二件或第三件补百分比穿透会更划算。

破甲装备的合成时机直接影响咱们的输出效率。第一件成装通常选择固定穿透装备(如幽梦之灵),因为前期敌人护甲值普遍在60以下,固定穿透收益更直接。到了13级左右,当脆皮英雄基础护甲达到85、战士类英雄护甲超过100时,赛瑞尔达的怨恨(30%穿透)这类百分比装备就开始展现优势。黑切是个特例,它提供的护甲削减效果能让全队受益,战士英雄第一件出它既能提升单挑能力,也能帮助队友打团。

装备搭配要考虑英雄特性和对战节奏。刺客英雄优先堆叠固定穿透保证秒杀能力,比如暗行者之爪+幽梦的组合;ADC则需要根据局势选择——对面坦克多就早点做多米尼克,控制多就先出水银。要注意破甲装备之间也存在协同效应,比如黑切的护甲削减会先计算,再叠加多米尼克的百分比穿透,实际能削减敌人54%左右的护甲。但别盲目堆叠穿透,适当补生存装才能持续输出。

天赋中的致命一击(对低血量敌人造成额外伤害)和砍倒(对高血量敌人增伤)也能变相提升破甲效果。对线期多用技能消耗试探敌人出装方向,观察他们是否提前补护甲鞋或荆棘之甲。记住没有万能出装公式,灵活调整才是上分关键——如果发现对面ADC早早做了守护天使,不妨把最后的轻语换成凡性的提醒来克制回复效果。多关注装备面板的实时数据,让每件破甲装备都物尽其用。






