将兵营中的部队调回主城是常见的操作需求,主要可通过两种方式实现。第一种是分步撤退:先将部队从兵营撤退至营帐,再通过营帐的撤退功能返回主城。第二种是直接调动:在主城界面选择调动功能,一次性将部队从兵营调回主城。这两种方法均不会消耗士气,且撤退过程中不会触发战斗或受到箭塔等防御建筑的攻击。需若营帐被敌方拆除,调动中的部队将自动返回主城,但可能影响作战节奏。

营帐作为临时军事设施,不仅提供部队驻扎和远程征兵功能,还能为攻城战提供2格视野。建造营帐需先解锁工程营科技,其等级决定营帐的耐久度和可容纳部队数量。若需频繁调动部队,建议提前在战略要地建造营帐,并升级至2-3级以提升效率。部队从兵营撤回主城时,若途经营帐,可借助其快速恢复士气,每停留1分钟恢复0.5点士气值,这对连续作战至关重要。

通过点击势力值右侧的详情按钮,可查看所有已占领土地(包括主城和分城),选择目标主城后即可完成调动。此方式适合紧急回防或资源调配,但需确保主城与兵营之间道路畅通。若部队因战败或重伤自动返回兵营,需等待恢复后重新操作撤退流程。

在实战中,需注意部队状态与地形限制。器械兵移动速度较慢,撤退时需预留更多时间;闭城状态下无法进行调动操作。分城部队需先迁回主城才能参与调动,迁城需满足5000名声值、11块空地及500金铢的条件。合理规划营帐位置与主城布局,能显著提升部队调度效率,避免因操作延误影响战局。
若营帐被敌方拆除,需及时重建或改用主城调动。通过结合撤退与调动功能,并利用营帐的视野与恢复优势,可确保部队在攻城与防守间灵活切换,最大限度发挥战略价值。






