部队移动是战术执行的核心操作。玩家需点击目标部队,通过长按拖动至地图指定位置完成基础移动,同时可双击屏幕快速选中同类型单位实现群体调度。骑兵在平原地形移动速度显著提升,而步兵更适合城防战,兵种特性与地形适配性需优先考虑。行军过程中可随时调整路线或取消指令,但需注意部队移动会消耗体力值,频繁调度可能影响后续作战效率。

部队集结与分散需结合战场形势灵活处理。通过点击城市或资源点并向外拖拽,可快速部署多支队伍执行采集或侦查任务。野外作战时,长按屏幕划定区域可实现多部队同步移动,形成包围或拦截阵型。联盟战中,成员需通过调度站协调行军路线,确保主力部队同步抵达集结点。撤退指令需谨慎使用,部队撤回过程中若遭追击将承受额外伤亡,建议优先选择安全路径或请求盟友掩护。

高级操作包括假动作行军与地形规避。按住Alt键拖动部队可强制穿越危险区域,但会降低移动速度;利用河流、山地等自然屏障能有效阻隔敌方追击。侦查骑兵的视野优势可提前规划安全路线,避免主力误入敌方埋伏圈。夜间行军或恶劣天气会延长移动时间,玩家需根据实时战况调整策略,必要时使用加速道具缩短关键部队的转移时长。

部队容量与统帅技能直接影响移动效率。提升学院科技中的寻路术可减少地形惩罚,而特定统帅如贝利撒留的被动技能能增强骑兵机动性。攻城车等重型单位需单独编队,其缓慢移速可能拖累整体行军节奏。玩家应定期优化部队编成,将同速兵种集中调配,避免混合编队导致的速度失衡。VIP等级6解锁的第二建造队列也能同步处理多支队伍的调度需求。






