士气是影响部队战斗力的核心因素之一,合理的士气管理能够显著提升作战效率。士气初始值为100,每移动一格消耗1点,而停留状态下每分钟恢复0.5点。当士气低于100时,每降低1点会减少0.7%的伤害输出,若士气归零则伤害降低高达70%。避免长途行军导致的士气损耗是首要策略,建议在目标地点附近停留恢复至满值后再行动。

通过调动部队而非直接行军可规避士气损耗。调动功能需提前铺设道路或借助同盟成员领地实现,虽然需要一定准备时间,但能保持士气不变且提升行军速度。营帐和要塞是调兵的中转站,尤其在远程作战时,提前部署这些设施能大幅减少士气损失。港口等关键地形应优先占领以避免绕行带来的额外士气消耗。

面对强敌时,可选择隐蔽位置暂作休整,待士气恢复至安全值再发起进攻。若遭遇连续作战,需评估士气阈值是否支持后续行动,必要时撤回休整。士气管理并非孤立行为,需结合兵种克制、地形优势等战术要素综合判断,例如高士气状态下可尝试高风险高回报的突袭行动。

行军路线应优先选择直线路径,减少不必要的折返;资源州与主城间的补给线需定期优化;同盟协作铺路能共享调兵网络。这些措施虽不直接恢复士气,但通过缩短行军距离和降低操作频率,间接减少了士气消耗的总量。士气管理的本质是将战略节奏与战术细节融合,形成可持续的作战循环。






