在单人模式下,枪支选择的核心在于兼顾中远距离精准打击与近距离快速反应能力。M416作为综合性能最均衡的突击步枪,其可装配多种配件的特性使得稳定性显著提升,5.56毫米子弹的普遍性也降低了弹药补给压力。这把枪在全自动模式下适合50米内的扫射,切换单发模式配合4倍镜则能应对150米左右的中距离目标,这种适应性在单排时尤为关键。垂直握把和枪口补偿器的组合能有效抑制后坐力,而战术枪托的加成进一步优化了连续射击的手感。

狙击枪方面,Kar98k作为地图刷新武器具有战略价值,其单发伤害可击穿二级头盔,但需要玩家具备较高的瞄准技巧。相比之下,连狙SKS在容错率方面表现更友好,虽然基础后坐力较大,但装配轻型握把和托腮板后,连续射击的稳定性会明显改善。需狙击枪在单人局中会暴露位置信息,因此开火后需立即转移。霰弹枪S686在房区争夺战中具备一发制敌的特性,但仅推荐在游戏前期或特定地形使用,其有限的射程和弹容量在野外作战时极为被动。

冲锋枪UMP9在近战场景中展现出独特优势,其中等射速和较低后坐力适合新手控制,消音器的装配更能实现隐蔽攻击。不过随着游戏进程推进,冲锋枪的有效作战范围会逐渐受限,应当替换为突击步枪。机枪DP-28因其独特的47发弹盘设计,在火力压制方面效果突出,趴射时支架自动触发的减后座效果,使其成为中距离对峙的优选,但过长的换弹时间要求玩家精确计算弹药余量。

配件选择策略直接影响枪支性能上限。步枪优先保证垂直握把和补偿器,狙击枪必须配备高倍镜和托腮板,而冲锋枪则依赖扩容弹匣提升持续作战能力。消音器在单排中的价值高于组队模式,能有效隐藏枪声方位提示。医疗物资与投掷物的携带比例需要根据战况动态调整,通常维持4个急救包和3颗手雷的配置较为合理。最终武器组合推荐采用突击步枪+连狙的经典搭配,这种配置在各类地形和交战距离下都能保持战术弹性。
战术层面需注意不同阶段武器更替节奏。游戏初期以生存为首要目标,可暂时使用UZI或S12K过渡;中期重点搜集突击步枪核心配件;后期则要根据安全区地形调整配置,平原地区加强狙击能力,房区作战需保留一把全自动武器。子弹储备量建议维持在5.56毫米子弹120发左右,7.62毫米子弹60发即可,过多负重会影响机动性和物资收集效率。通过持续观察击杀提示和枪声方向,可以判断周边敌人持有的武器类型,从而针对性调整自身战术走位。






